+++ title = "Blender-Crashkurs" +++ Hier ein minimales Tutorial, was dir erklärt, wie man sich innerhalb von Blender 2.6+ bewegt. ## Ansicht ändern - \_\_ Mittlere Maustaste (MMB) \_\_ gedrückt halten, um die Kamera um das zentrierte Objekt zu drehen - \_\_ Shift + MMB \_\_ gedrückt halten für Panning (seitliches Verschieben) - \_\_ Entf (Ziffernblock) \_\_ drücken, um die Kamera auf das ausgewählte Objekt zu zentrieren - - Vorher \_\_ Rechte Maustaste (RMB) \_\_ klicken, um ein Objekt anzuwählen - Tasten auf dem Ziffernblock drücken, um die Ansicht zu ändern: - - \_\_ 1 \_\_ Frontalansicht - \_\_ 3 \_\_ Rechtsaufsicht - \_\_ 7 \_\_ Vogelperspektive - \_\_ 8 \_\_ Hoch - \_\_ 2 \_\_ Runter - \_\_ 4 \_\_ Links - \_\_ 6 \_\_ Rechts - \_\_ 5 \_\_ Wechseln zwischen Perspektive (an/aus) ## Objekte ändern - \_\_ Rechte Maustaste (RMB) \_\_ klicken, um ein Objekt anzuwählen - \_\_ G \_\_ drücken, um in den *Bewegungsmodus* zu kommen. - - In diesem Modus \_\_ X \_\_, \_\_ Y \_\_ oder \_\_ Z \_\_ drücken, um auf einer der Achsen einzurasten - \_\_ Shift + X \_\_, \_\_ Shift + Y \_\_ und \_\_ Shift + Z \_\_ ausprobieren - \_\_ Shift \_\_ gedrückt halten, während man die Maus bewegt, sorgt für genauere Bewegungen - \_\_ Strg \_\_ gedrückt halten, während man die Maus bewegt, sorgt fürs Bewegen im Raster `    * __` Shift + Strg \_\_ für ein genaueres Raster - \_\_ R \_\_ drücken, um in den *Rotationsmodus* zu gelangen - \_\_ S \_\_ drücken, um in den *Skalierungsmodus* zu gelangen