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title = "Blender-Crashkurs"
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Hier ein minimales Tutorial, was dir erklärt, wie man sich innerhalb von
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Blender 2.6+ bewegt.
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## Ansicht ändern
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- \_\_
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Mittlere Maustaste (MMB)
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\_\_ gedrückt halten, um die Kamera um das zentrierte Objekt zu
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drehen
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- \_\_
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Shift + MMB
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\_\_ gedrückt halten für Panning (seitliches Verschieben)
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- \_\_
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Entf (Ziffernblock)
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\_\_ drücken, um die Kamera auf das ausgewählte Objekt zu zentrieren
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- - Vorher \_\_
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Rechte Maustaste (RMB)
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\_\_ klicken, um ein Objekt anzuwählen
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- Tasten auf dem Ziffernblock drücken, um die Ansicht zu ändern:
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- - \_\_
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1
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\_\_ Frontalansicht
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- \_\_
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3
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\_\_ Rechtsaufsicht
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- \_\_
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7
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\_\_ Vogelperspektive
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- \_\_
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8
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\_\_ Hoch
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- \_\_
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2
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\_\_ Runter
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- \_\_
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4
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\_\_ Links
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- \_\_
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6
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\_\_ Rechts
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- \_\_
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5
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\_\_ Wechseln zwischen Perspektive (an/aus)
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## Objekte ändern
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- \_\_
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Rechte Maustaste (RMB)
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\_\_ klicken, um ein Objekt anzuwählen
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- \_\_
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G
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\_\_ drücken, um in den *Bewegungsmodus* zu kommen.
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- - In diesem Modus \_\_
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X
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\_\_, \_\_
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Y
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\_\_ oder \_\_
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Z
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\_\_ drücken, um auf einer der Achsen einzurasten
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- \_\_
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Shift + X
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\_\_, \_\_
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Shift + Y
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\_\_ und \_\_
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Shift + Z
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\_\_ ausprobieren
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- \_\_
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Shift
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\_\_ gedrückt halten, während man die Maus bewegt, sorgt für
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genauere Bewegungen
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- \_\_
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Strg
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\_\_ gedrückt halten, während man die Maus bewegt, sorgt
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fürs Bewegen im Raster
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` * __`
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Shift + Strg
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\_\_ für ein genaueres Raster
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- \_\_
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R
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\_\_ drücken, um in den *Rotationsmodus* zu gelangen
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- \_\_
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S
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\_\_ drücken, um in den *Skalierungsmodus* zu gelangen
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